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[模拟端]永恒之塔单机游戏丨SUNAION3.5AIR |
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[游戏名称] SunAion3.5AIR(基于Aion Lightning3.5_na开源开发编译) [系统要求] win(XP-11)系统 / PC端 [可否联网] 单机不需要联网 / 联机可外网架设 [架设环境] 免虚拟机一键端 [硬件要求] 单核 / 2GB内存可运行服务端 / 联网要求服务端内存4-6GB起 写在前头 注意:模拟端顾名思义,只是一个模拟服务端, 不具备真端完善的功能,依然还会有各式BUG和无法实现的功能。 基于 Aion Lightning3.5_NA 开源项目的个人修改版本。 接下来就是吹牛时刻: 1、加入了NAV系统,让NPC可以寻路避障。更新了算法,混合A星加漏斗算法, 辅以路径的二次贝尔曲线优化,期望让行走更加顺畅。 (本来想加入鸟群算法去让群体NPC运行路径更屌,但水平有限而运行负载太变态) 2、修正了GEO地图的材质和射线算法,让NPC能大体识别地图、物体的体积边界, 上房揭瓦的情况大有好转。物体材质的运用可以让玩家进入特殊材质区域时,正确的 被材质实体所影响,简单来说,你现在靠近火,会烫你~ 所以,别再随意玩火了。 3、NPC的刷新位置,路径,掉落,全部按照3.0-3.5-3.9我能收集到的官服数据重置了。 4、NPC血量攻击力的简易配置,添加了一个功能,在配置里就能修改不同品级的NPC, 它们的血量和攻击力倍率,和WOW差不多,应该好理解吧。 这个配置在config/mian/rates.properties里面,都有中文注释,开动你们的小脑瓜~ 5、玩家的输出(包含普攻、魔攻和技能)都能配置倍率,只针对PVE,也在上面那个 配置里修改。 6、其他的我就不吹牛逼了,反正先叉个腰~ 不上图了,因为众所周知的原因,视频是不能P的,上个视频吧~ 特别提示:服务端需要放在D盘根目录下面才能正确运行,不接受其他路径。 数据库信息 账号:root 密码:sunaion 端口:3399 下载:
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